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然而在我们的谈话当中

发稿时间:2018-01-07 17:23 来源:AG8.COM,AG8.COM 【 字体:

大家好!我们是剖析研究员Tog3pi以及公益专员Kushnood。我们最近在全球范围内做了一些相当不寻常的研究,来帮助Riot的公益团队弄清玩家们在乎的是什么,以及他们希望现实世界中发生哪些改变。我们希望通过解答这些问题,可以让非营利组织有更佳的方式在玩家们重视的领域发挥影响。

在Riot,根据需要解决问题的不同我们会采用许多不同的研究技术,包括玩家实验室、人种及数据分析。我们第一次着手这个项目时,它与我们当时进行的任何研究都截然不同。由于我们无法满足所有人(沮丧脸),我们制作了“三个愿望问卷调查”并发送给不同地区数以千计的玩家,确保我们能够了解他们的心声。玩家需要分享对他们自己、他们的国家以及这个世界的三个最重要的愿望。

非营利组织 随着此问卷在今年早些时候的推出,我开始前往这些玩家当地去拜访他们,并且成立了专门的小组讨论对于他们什么是真正重要的。有些时候,仅仅是非常完善、严密的问卷调查还不够——我们还需要那种科学性不那么强,但是更能唤起共鸣的创新方式。

谈论感受,尤其是和一群陌生人谈论可能会很不自在。为了让玩家们谈谈什么对他们是真正重要的,我们想出了一个有趣的方式:创造一个英雄。这个英雄不需要适合这个游戏或者英雄联盟世界,因为我们希望玩家可以开发自己的想象力,而不必考虑像技能冷却时间这样的人为限制因素。我们让玩家们创造英雄,并用英雄的技能反映出他们的价值取向和他们所在意的东西。

比如,我们提出了“苏莉娅”,这个英雄的大招是“思如泉涌”——可以召唤出艺术中心培养大家的艺术才能。她的W技能——“美味天降”——能为穷人们发送食品。玩家们马上就领会了我们的意思,开始着手制作他们在现实世界中的强力英雄。以下是一些比较出色的作品:

露娜是由一名欧洲玩家设计的,她称自己为“心系社会的人”。她向我们讲述了保护环境的重要性,以及她是多么喜欢户外活动。

我们认为这个英雄1)可爱得飞起,以及2)它所涉及的问题涵盖面很广。露娜强调的问题包括了清洁水资源,心理上的幸福以及冲突的化解。在我们的全球调查结果中,很多此类价值观都是玩家们优先考虑的,所以有机会就此真正地和他们面对面交流是很棒的。

在一周的忙碌过后我们和这位来自亚洲的玩家聊了聊。从他设计的英雄来看,很显然他非常注重合理分配自己白天的时间。然而在我们的谈话当中,这位玩家谈到了很多关于自己在竞争激烈的应届毕业生求职市场上遭遇的挫折,以及他感觉让职业生涯有一个良好开端的压力是多么巨大。

这名玩家并不孤单——实际上,在我们的多地区调查当中,素质教育和职业培训是最被北美、巴西以及大洋洲的玩家所看重的。

看到庞秀的技能,心态安康的鲜明主题跃然眼前。随着对话的深入,这位玩家告诉我们他有位患有抑郁症的朋友,希望能帮他走出阴影,但是感觉自己非常无助不知该怎么做。他表示抑郁症患者和常人有很大区别,但是如果人们能够开始谈论如何解决它就是一个良好的开端。由于年纪不算大,我们对于他的成熟以及能够坦然面对这种大家都不愿谈及的话题深感意外。

有趣的是,身体健康与心态安康是玩家们看重的另一方面,这是大洋洲和北美地区玩家们第二感兴趣的话题,而且在所有被调查的地区中都有玩家提到。

在与我们这个专门成立的小组对话期间,玩家们设计出了不计其数的英雄。以下是一些我们最喜欢的:

大家可能想到了,玩家们在英雄设计上千差万别。比如在北欧,大家比较强调的是身体健康、环境保护以及享受阳光明媚的户外活动。不过,某些特定玩家群体中会有很多共通点,这与他们的居住地无关。如果你正要毕业或是想找一份不错的工作,那么大家的日子基本上都不好过(这点我们其实并不需要做什么调查)。培养并保持良好的心态也是我们共同重视的,而我们大多数人生活中可能时常会需要庞秀的帮助。

目前为止我们从玩家们那学到的东西不可胜数——这些玩家与我们分享自己想法时体现出的创意、真诚和坦率让人惊讶。不过我们要如何利用这些深入的见解呢?首先,我们现在对于全世界的玩家在不玩游戏时所思考的问题有了更好的认知,尤其是哪些现实问题是他们所重视的 。汇总了多个地区的调查结果后,这些专门的小组帮助我们确定了一些将在近期合作的非营利组织。最终,这样做的目的是为了学习,让我们可以找到切实可行的方式在那些关系到我们玩家的事情上提供支持,让他们的生活圈有所变化。

今天的比赛可谓是精彩至极!先是C9和LYN鏖战61分钟翻盘取胜,后有FNC干净利落3-0HKA突围成功

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